|
|
|
var operation = {
play : {alias:"play", ref:function(valve){valve.play()}},
pause: {alias:"pause",ref:function(valve){valve.pause()}},
mute : {alias:"mute", ref:function(valve){valve.mute()}},
unmute : {alias:"unmute" , ref:function(valve){valve.mute()}}
};
a chamada acho que fica operation.play.ref(valve);
"Olha aqui, olha aqui, olha aqui"....
"Comportamento militar eh o 'Doutor Volver' o 'Xeneral Li' "
"Hard(er) Work, Work Hard(er) that Will Work "
Nothing like 'noisy people at Sunday mornay(ing)"
"
Melhor nem colocar os bagulhos em pesquisa, que esses caras ae, sao tudo pilantra.
Modo VanHelsing isso aqui:
Ainda falei pro véio que entrei em economia duas vez, uma pra mim uma pro
"Verdade: eh um cisco no olho" "do cu do sapo"
Boi na mesa de manhã eh "muuutable"
Fumando um "catoinho" em casa.
| package org.nanotek; | ||
| import org.nanotek.cms.domain.TemporalImaginary; | ||
| import org.nanotek.util.Base; | ||
| @SuppressWarnings({"serial" }) | ||
| public class PersistentKongee implements TemporalImaginary< Base<?> , StringKong > , Settable<Base<?>>{ | ||
Kate Winslet:
| ||
| protected Kong<?> id; protected Kong<Kong<?>> it; | ||
private Class<Base<?>> clazz;
| ||
| public PersistentKongee() { | ||
| } //Quem Monta eh a "Ducketta Carbonna" una "gâs tronomia" de
| ||
| public Kong<?> setId(Kong<?> kong) { | ||
| return this.id = kong; | ||
| } | ||
| @Override | ||
| public Kong<?> getId() { | ||
| return id; | ||
| } | ||
| @Override | ||
| public Class<Base<?>> getClazz() { | ||
| return clazz; | ||
| } | ||
| public void setClazz(Class<Base<?>> clazz) { | ||
| this.clazz = clazz; | ||
| } | ||
| @Override | ||
| public Base<?> getInstance() { | ||
| return this; | ||
| } | ||
| @Override | ||
| public StringKong getTemporalImaginary(Kong<Kong<?>> kong) { | ||
| return (StringKong)it.getId(); | ||
| } | ||
| } |
Banana tem caroço? v0.1221
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